Достоинства: — Впечатляющая производительность. RDR2, Valhalla в 4к/60, либо 120+ фпс в 2к. Киберпанк от 70 до 140 выдает — в зависимости от одной настройки SSR
— Мне очень нравится адаптивный фильтр резкости AMD (да, странный плюс), потому что сейчас везде "мыльный" TAA
— АМД в отличие от Нвидиа использует, в основном, открытые стандарты технологий, которые в долгосрочной перспективе выигрывают. G-sync, physics, Hairworks. То же самое будет и с DLSS и RTX. Плюс железо в консолях, что так же поспособствует использованию технологий АМД разработчиками. Много на основе технологий Microsoft и DX 12 ( DirectML (аналог DLSS)). Уже есть инструменты разработчиков для AMD FidelityFX на консолях — значит, они точно будут это всё использовать. Другое дело, что и Nvidia тоже, потому что у АМД всё открытое. Так что, по факту, Nvidia получает свои технологии + АМД и Майкрософт.
— При переходе с Nvidia нашел все те же функции софтине AMD.
— 16 гб памяти. Да, 8 не хватает. Даже в 2к не хватает. Чего уж говорить про 4к?!
— SAM или Resizable Bar уже активно поддерживается всем, чем только можно, а не только Ryzen 5000. АМД поспособствовала внедрению этой фичи PCI-E. Нвидия тоже спохватились, но на АМД всё равно работает лучше (оптимизация, наверное). Intel, z390 — полет нормальный.
Недостатки: — Конкретно эта модель греется до 80+ градусов ГПУ, Хот Спот под 90 в стресс тестах. Кулера при этом на 50% работают. Если температуру держать ниже, то сильно шумит. А учитывая, что как минимум все советуют у этих карточек в первую очередь Power Limit повышать — всё не очень хорошо. Под 100% работа кулеров в стресс тестах, если держать температуру в пределах 75 градусов.
— DLSS нет и рейтрейсинг производительность на голову ниже Nvidia (буквально на поколение отстают, эта карта на уровне RTX 2080). Причем аналог DLSS будет работать хуже на картах АМД и рейтрейсинг тоже — тут чисто аппаратно карточка отстает по количеству RT-ядер и вообще нет аналога тензорных, которые используются для DLSS.
— Здоровая
— Всё равно невыгодная по цене на кадр в играх
Комментарий: Изначально ненужная карта, которая была чуть быстрее RX 6800 (XT) и 3080 и чуть медленнее 3090, но за свою цену никому была не нужна. Потому что была слишком невыгодной по производительности на рубль для обычной людей, а для энтузиастов есть 3090.
Так было, пока цены не приравнялись к мегахешам в эфире. А поскольку подсистема памяти с RX 6800 (XT) одна с шиной 256 бит (компенсировали кэшем), то и производительность в майнинге у них одна. На уровне 3060 ti и 3070. В итоге цены на все эти карты, — RX 6800 (XT), 3060 ti и 3070, 6900 XT, — стали практически одинаковыми (на момент времени)! И тут мне попадается никому ранее ненужная видеокарта с игровой производительностью на уровне 3090 всего за 140 тысяч рублей, которая уже конкурирует с 3070 (которая не мене 130к была). Да еще и есть в наличии (Я не знаю, завоз, наверное был. Я даже пытался резервы бесплатно раздавать для борьбы с перекупами, но никто так и не купил)
Судя по тестам, карта сильно вырывается вперед в 2к разрешении. Меньше в 4к, но тоже достойно. Пока я смог добиться стабильных 60 фпс с вертикалкой абсолютно в любой игре (на оптимальных настройках).
DLSS и рейтрейсинг штука, конечно, инновационная и интересная. За рейтрейсингом, несомненно, будущее. У меня была 3070 (которую решил поменять на эту). Технологии Nvidia впечатляют. Но я так ни одну игру и не прошел с включенным RTX из-за очень низкой производительности и не таких больших изменений в картинке. Киберпанк с RTX даже минимальным в приличном фпс не тянет даже RTX 3090. DLSS отлично выглядит для апскейла, но оригинальное разрешение всё равно лучше: там больше деталей и меньше артефактов (гостинг особенно, даже в DLSS 2.0). Сравнивается везде с TAA, что не очень объективно. Так что для большинства игр данная карточка далеко впереди (3070, а не 3080-3090, они далеко в другой ценовой категории из-за производительности в майнинге). Скрыть… Читать ещё