Достоинства: Боевая система, уровень прокачки и геймплей в целом.
Графика
Геймдизайн уровней
Сюжет
Сложность
Недостатки: лично мне понравилось все
Комментарий: На сегодня моя самая любимая игра. При чем могу объяснить по пунктам.
1. Боевая система и геймплей:
По моему мнению, идея на счет концентрации намного интересней, чем уровень стамины. Увороты с перекатами уже надоели и серия Sous's приелась. Секиро - как глоток свежего воздуха в мире данных игр. Очень интересная новая боевая система, которая еще и развивается по мере прокачки персонажа и не надоедает и на НГ+3, потому что вариантов прохождения игры несколько.
2. Графика:
намного лучше своих братьев и сестер, а от сеттинга Японской культуры еще и красочная. Боссы совсем не похожи по стилистике на серию темных душ, от чего все схватки в новинку.
3. Геймдизайн уровней:
геймплей не только горизонтальный, но и от части - вертикальный. Интересно расследовать каждый уголок локации и находить новые проходы и пути. Так же после определенных событий часть уровней закрывается, а оставшиеся меняются и появляются новые типы врагов.
4. Сюжет:
Наконец - то есть сюжет от игр компании From Software, при чем его дают тебе в кат сценах и диалогах и он максимально прост и понятен, в отличии от серии темных душ. Как и обычно - несколько различных концовок, только на этот раз логичных и понятных.
5. Сложность:
Сложность - как всегда идеал от данных разработчиков. На первый час игра кажется сложной, особенно, если вы привыкли к перекатам и уворотом. Но стоит Вам понять механику боя, как рядовые враги будут падать пачками, но вот Вы встречаете Босса и что то идет не так. Но справедливости ради, когда будете играть на НГ+, то игра будет значительно сложнее, но из за понимания системы боя - все боссы падают с 1-2 раза, так как тактика на них уже известна.
Итого: 12 из 10 Скрыть… Читать ещё