Достоинства: -кто бы что не говорил - это тот же самый старый добрый ассасин, просто с некоторыми доработками, вроде выбора пола (что некоторые считают за повестку, хотя это просто желание добавить что-то новое в серию), орла и режима бога Олимпа.
Но ставить его в топ лучших игр последних 10 лет, как это сделали некоторые крупные издания - точно не буду, хотя мне очень нравится сеттинг древней Греции. Не соглашусь с критикой по поводу РПГ составляющей, - это опционально, вас никто не заставляет заниматься прокачкой. Немного терпения и вы пройдете игру на самом обычном шмоте.
-Наконец адекватные анимации, после синдиката и юнити прям новый уровень.
-Красивая природа, но про достоверность сюжета и архитектуры получается двояко, никто не знает как точно выглядели те храмы и жилища, к тому же, владения греков и римлян были и на других континентах, так что архитектура здесь субъективная. Наверное, как и музыка, она неплохая, но никто также не знает, что она из себя представляла. Озвучка ничем от последних частей не изменилась, озвучивают те же дикторы.
Игра очень медитативна и расслабляет после рабочего дня.
-игра есть во многих облачных сервисах, поэтому не нужно собирать ПК под данную игру (хотя никто бы и не собирал)
Недостатки: -игра не дотянула до стандарта по играм про древний Аппенинский полуостров - Ryse son of Rome. Ассассин всегда славилась тем, что тебе интересно менять произошедшие исторические события, теперь это ушло на последний момент.Собственно,ушло и то,что герой-беспощадный ассассин, теперь это просто местный "отбитый/ая",известных кровей, можно даже перефразировать-сын-мажор городского чиновника.Сами квесты зачастую неинтересны и не влияют ни на что.Современная история идёт 5 минут,концовки по сути нет.Игра держит только прокачкой.
-тупая мешанина из hud знаков на всех гранях экрана при игре мешает найти даже направление главного квеста.Болталогия ни на что не влияет,я ее пропускал.
-не буду комментировать внутриигровые покупки,я их даже не открывал,они нигде не мелькают и в меню никак не обыграны.А вот за боевку-минус.Ужас.Я все время уходил от нее, настолько она неудобная и кривая.Если задача разрабов была всеми силами уменьшить количество убитых в игре - у них получилось.Основной проблемой боя является постоянное вмешивание серьезных легионеров, которые берутся по сути из воздуха,а также странное поведение ИИ.Вы пытаетесь убить сзади солдата на пару уровней выше вашего,но сносите пол жизней ей,теперь он созывает всех наемников и вам приходится делать ноги.Короче,сохранения вы будете делать постоянно.Кстати,сохры общие,поэтому если вы играете на общем акке,то ждите,что кто-то их сотрет.
-половина того,что в реальном мире имеет разрушаемость и иные физсвойства в игре просто obstacle
-лошадь по свисту часто не приходит,а вот орёл ко мне постоянно прилетал сам по себе.Древние греки славились земледелием и скотоводством,а дикий скот гуляет сам по себе по карте, на угодьях их практически нет,что нелогично.
-любое оружие одновременно понижает ветку умений воина и повышает ветку ассасина или наоборот.Как это #*# понимать?! Где логика? Чтобы сжечь припасы в базах нужно сделать огненные стрелы, чтобы их сделать нужно получить умение,об этом говорится уже после траты очков умений..
Комментарий: В итоге: игру вы пройдете, возможно даже с удовольствием, но можно и не проходить. Скрыть… Читать ещё