Достоинства: - Хороший разгонный потенциал.
- Продуманная и тихая система охлаждения.
- Регулировка RGB подсветки и вообще дизайн. Несколько вариантов настройки подсветки и можно синхронизировать с подсветкой МП от ASUS.
- Неплохое ПО в комплекте.
Недостатки: - Габариты. Занимает 2,5 слота, не каждая материнская плата позволит разместить SLI пару таких гигантов, если кому надо.
- Мощность даже такой видеокарты не является на сегодняшний достаточной для комфортной игры в 4К без компромиссов при частоте кадров 60+. Да, в 4К играть можно, но с некоторыми ограничениями по настройкам качества. Вторая карта в SLI проблему не решит, если верить тестам, прирост производительности при 4К разрешении крайне ничтожный.
Кто-то указывает в недостатках топового железа "стоимость", на мой взгляд на то оно и топовое, чтобы стоить соответственно, и хорошее дешевым не бывает. Если стоимость бьет по карману, то это недостаток вашего уровня доходов, а не девайса.
Комментарий: Температура под 100% нагрузкой (Ведьмак 3 в 4К) не поднимается выше 72 градусов, но даже при такой температуре кулеров совсем не слышно, даже башенный кулер на ЦП гораздо громче воет под нагрузкой. Результаты тестов, которые есть в сети, в целом соответствуют действительности.
Моя система - i7-7700K (все ядра работают на частоте 4,5 ГГц), 32 Гб DDR4 2400 МГц (активирован профиль XMP), МП - ASUS Z170 Deluxe.
Ведьмак 3, разрешение 3840х2160, качество запредельное, Hair Works включен по максимуму. До 60 кадров частота так и не поднялась, но и ниже 45 не отпускалась, стабильно выдает 45-55 fps, для игры от 3-го лица вполне достаточно, дискомфорта нет.
GTA 5, разрешение 3840х2160, все настройки максимальные, MSAAx2. Стабильно выдает 60 fps, если поднять пыль на грунтовке или на траве, то количество кадров в секунду может упасть до 50. Да, с MSAAx4 получается всего 40-45 fps, MSAAx8 не пробовал, но, результат предсказуем. Визуально разницы не увидел, поэтому играю с двукратным сглаживанием.
Ghost Recon Wildlands, разрешение 3840х2160, настройки на ультра, быстрое сглаживание. Стабильно держит 45-48 fps, играть вполне комфортно, хотя разница с 2560х1440 не сильно заметна.
Fallout 4 с паком Ultra HR текстур, разрешение 3840х2160, все настройки на ультра, свет HBAO. 55-60 fps, крайне редко просаживается до 42-45. Включение ENB сразу забирает 10 fps. При разрешении 2560х1440 ENB не влиял на частоту кадров почему-то.
Rainbow 6 Siege, разрешение 3840х2160, настройки на ультра, сглаживание TXAAx4. Тут вообще интересно, при отключенной вертикальной синхронизации выдает около 100 fps, при включенной ВС в 1 кадр - всего 45 fps, 2 кадра - вообще слайдшоу 20 fps, что для шутера от первого лица довольно критично. Скрыть… Читать ещё